目前 AI 扩散模型(如 LTX)与传统去马赛克软件在底层逻辑上有着根本的冲突。
为什么LTX模型还原的真实性甚至不如以前的旧软件?是因为 LTX 本质上不是“还原(Restore)”,而是“重绘(Paint)”。
传统软件 vs Jasna LTX 效果对比
为什么 LTX 的“真实性”反而变差了?
1. 马赛克信息已经彻底丢失:现代视频的马赛克(尤其是厚码)在压缩后,底层像素已经变成了纯粹的纯色色块,已经不存在任何可以被“还原”的蛛丝马迹。
2. 扩散模型的“幻觉”天性:LTX 属于 Stable Diffusion 这一类的生成式 AI。它的任务是“让画面看起来像真的”,而不是“找出历史真相”。所以它在处理马赛克时,是在用它在训练集里看过的成千上万张图片去硬套当前的画面。
3. 动态连贯性极差(闪烁、变相):因为是逐帧或逐段“脑补”,前一帧 AI 觉得这个色块像 A,后一帧觉得像 B。导致播放时,去码区域的皮肤和细节像液体一样不断蠕动、变幻、闪烁,这种动态的不真实感会比传统的模糊马赛克更让人出戏和难以接受。
总结与实用建议
如果你追求的是“无限接近原片的真实感”,目前开源界最强的依然是 BasicVSR++(即 Jasna 里面的基础模型)。虽然它处理完可能还是有些糊,但至少它不会“胡说八道”。
而 LTX 模型 更像是一个高画质的“滤镜加重绘大师”,它只适合在原片分辨率极高、马赛克极薄(薄码)的情况下,做一点点细节润色;一旦遇到大厚码,它画出来的东西基本就是“另一个人”了。
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