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av业界老生常谈的话题,盗版导致业界困难(吗?)
前有石川澪vs missav,后有安達夕莉深夜怒喷路人粉。
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日本的社会,经常有关注的都知道人均版权狂魔,发点东西都问你有没有版权,甚至游戏直播是否能截图做表情包都有一大堆禁止,在此先不说对与错。
对于av来说,我认为他可以说类似于唱片业和电影业的合二为一。什么意思呢?就是绝大部分人对于av的需求,无非是相当于听一首歌发泄一下而已,但问题是,如果一首歌只买几块钱,很多人闭着眼都能买一大,但av不行,他只能买几十块甚至几百块,也就是一张电影票或者电影dvd的价格。
这造成一个问题,那就是生产成本无法支撑低价高频消费模式,路人粉消费不起,但av要降价吗?不行,拍摄成本减不了来。
更何况FAZNA还需要挂日本ip才能购买正版作品,前几年甚至海外信用卡都不能用。
这个问题对于唱片业和电影业来说他们是怎么解决的,第一步,商品负责赚人气,不求回本,第二,靠线下活动或死忠粉愿意购买溢价商品。
这个也就是业界最近这十几年的变化,比如说我喜欢濑户环奈,我出的很多商品我有购买,我会加入她的粉丝俱乐部,也会参加她的线下活动,哪怕她很贵。
就和电影公式出蓝光碟一样,里面不仅仅有电影本体,还有各种特典、花絮,甚至还有演员的签名照,不然我花几百块单单买一部电影吗?再怎么有道德,网上有的是下载还是原盘的,如果只是想看几眼,我怎么可能呢去买呢?
av也一样,其实大部分的av作品让人看几眼的资格都没有,就和现在很多电影一样,免费的都不一定看,因为看了部烂片还浪费时间,时间比金钱珍贵。
但是av业界这种基于路人捧场,收割死忠粉的偶像打法,却造成了二八分,八成收益到了二成av女优身上(这二成女优其实内部也二八分),剩下的八成女优也就比一般工作多点钱,相当于提前让青春折现了。
之后怎么办呢,我不知道。
你问我支不支持维护版权,我支持版权方去赚钱,但我不支持什么东西都讲版权,或者直接一点,我认为如果版权方没有办法在看盗版的人群上赚钱,我就建议不要在这些人群身上维护版权,如果维权成本高于可能转化的收益,那么过度执法反而会伤害品牌形象,版权是要维护在有消费力和消费意愿的人身上。
以前我是支持版权方维护版权利益,但是我见到太多利用版权去对消费者作恶,也见了很多在有了版权后,躺在功劳簿上摆烂,生产粪作给观众。
(不仅仅是av,还有各种文娱产品,什么索尼游戏、特摄作品、特别是光荣游戏,不思进取到极点。)
最近直接的ai爆火,然后日本和美国很多协会开始用版权的名义对字节搞事,我是支持维权的,但是被这么搞一下我内心是窃喜的,最近的文娱作品真的太烂了。
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